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Clash Royale bilanciamento aprile 2025: cosa cambia

da Sparx

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Cambiamenti di Bilanciamento ad Aprile – Cosa Cambia in Clash Royale

Con l’arrivo di aprile, Clash Royale riceve un nuovo aggiornamento di bilanciamento che promette di rimescolare le carte del meta competitivo. Dall’indebolimento di carte leggendarie come Tornado e Rage, fino ai potenziamenti di truppe sottovalutate come Berserker e Suspicious Bush, queste modifiche puntano a garantire una maggior varietà strategica e una più equa esperienza di gioco.

In questo articolo analizzeremo nel dettaglio tutti i nerf, buff e rework dell’update di aprile 2025, fornendo anche commenti sul loro impatto nel meta attuale.


NERF ⬇️ – Le Carte Che Perdono Potenza

Tornado

  • Danno: 84×2 → 84
    📉 -50% di danno totale

Il Tornado era diventato troppo potente non solo per la sua funzione di controllo, ma anche come spell distruttivo. Il nerf dimezza il suo danno, riducendo la sua capacità di eliminare truppe fragili.

🎯 Obiettivo del bilanciamento:
Rendere il Tornado una carta di supporto e posizionamento, non un mini-Fireball.


Rage

  • Danno: 192 → 148
    📉 -23% di danno

Simile al Tornado, anche Rage offriva troppo valore offensivo. Il suo potenziale di supporto rimane, ma ora non potrà più eliminare truppe deboli con la stessa efficacia.

🎯 Risultato atteso:
Meno “Rage Spam” in difesa e più usi tattici nei push offensivi.

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Goblinstein

  • HP del Mostro: 2393 → 2304
    📉 -4%

Questo piccolo nerf mira a contenere la resistenza del Mostro, senza stravolgere la carta. Rende più facile eliminarlo prima che raggiunga la torre.


Dagger Duchess

  • Danno: 112 → 107
    📉 -5%

La Duchessa era troppo dominante nelle prime fasi di gioco, offrendo difesa eccezionale a basso costo. Il nerf serve a bilanciare il suo impatto nelle fasi iniziali.


Goblin Gang

  • Velocità Primo Attacco dei Goblin: 0.4 → 0.6 secondi
    📉 +50% tempo

Un nerf significativo per la Goblin Gang, che ora avrà una risposta più lenta nel primo attacco, riducendone l’efficacia in difesa rapida e in combo aggressive.


BUFF ⬆️ – Le Carte Che Ricevono Potenziamenti

Berserker

  • HP: 832 → 896
    📈 +8%

Un aumento di salute che la rende più resistente in mischia, permettendole di duellare più a lungo e reggere meglio le spinte avversarie.


Suspicious Bush

  • Danno: 227 → 256
    📈 +12%

Aumenta il valore dell’impatto di questa carta quando raggiunge la torre, rendendola un’opzione più interessante rispetto a Wall Breakers.


Tesla Evolution

  • Danno Pulse: 148 → 174
    📈 +17%

Con l’arrivo di nuove evoluzioni, Tesla rischiava di rimanere indietro. Questo potenziamento riporta la Tesla Evolution tra le scelte difensive top, insieme a Cannon Evo e Goblin Cage Evo.

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REWORK 🔄 – Cambiamenti Strutturali Importanti

Lumberjack Evolution

  • Cicli di Evoluzione: 1 → 2

  • Danno del Fantasma: 192 → 256
    📈 +33%

Il Lumberjack Evo veniva spammato solo per attivare l’evoluzione. Ora, il cambiamento lo rende più strategico, con un fantasma molto più forte ma con tempistiche più lente per l’attivazione.

🎯 Risultato:
Meno spam, più valore reale nei push organizzati.


Goblins (Carta Base)

  • Velocità Primo Attacco: 0.4 → 0.6 sec
    📉 Nerf

  • Tempo di Deploy: 1.2 → 1 sec
    📈 Buff

Un bilanciamento doppio per ridurre l’aggressività del primo colpo, ma aumentare la reattività complessiva. Importante: non cambia nulla per i Goblin generati da altre carte come Goblin Barrel, Goblin Drill o versioni Evolute.


Analisi e Impatti nel Meta

Carta Impatto Atteso
Tornado Meno prevalente nei deck difensivi – vedremo più varietà nelle spell
Rage Meno abuso con truppe rapide – usi più strategici
Dagger Duchess Meno controllo a inizio partita
Goblin Gang Meno efficace come risposta difensiva veloce
Berserker Più competitiva in trade 1v1
Tesla Evo Ritorna nel meta dei deck difensivi avanzati
Lumberjack Evo Migliore bilanciamento tra forza e accessibilità

Conclusione: Meta Rinfrescato per l’Arena 2025

Le Clash Royale April Balance Changes 2025 segnano un chiaro intento del team Supercell: premiare le decisioni tattiche e limitare l’abuso di carte universali. Nerf mirati a spell versatili come Tornado e Rage, affiancati da buff intelligenti, spingeranno i giocatori a esplorare nuove combinazioni e a diversificare le proprie strategie.

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Che tu sia un professionista o un giocatore occasionale, queste modifiche renderanno la prossima stagione ancora più avvincente e bilanciata.

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