Home AnteprimeRumor Xbox Portatile, Switch 2 e Oblivion Remake: Tutto Cambia ad Aprile

Xbox Portatile, Switch 2 e Oblivion Remake: Tutto Cambia ad Aprile

da Sparx

Xbox Portatile: Il Prezzo Potrebbe Salire per Colpa dei Dazi

Il debutto della Xbox portatile sviluppata in collaborazione con Asus, previsto inizialmente tra maggio e giugno 2025, potrebbe slittare o arrivare con un prezzo maggiorato a causa dell’introduzione di nuovi dazi doganali imposti dagli Stati Uniti. La produzione del dispositivo avviene principalmente in Cina, Taiwan e Vietnam, aree direttamente colpite da queste politiche commerciali.

Microsoft ha già avviato internamente un team per valutare l’impatto dei dazi sull’intera linea di prodotti Xbox, compresi hardware, accessori e software. I costi di produzione aumentati potrebbero tradursi in un rincaro di 100–300 dollari per il consumatore finale. Questo scenario porta inevitabilmente Xbox a riconsiderare le strategie legate alla produzione OEM e le future partnership con fornitori asiatici.

Nonostante queste incertezze, Phil Spencer ha confermato recentemente il forte interesse di Xbox nel mercato del gaming portatile. In un’intervista concessa a iJustine durante l’evento per il 50º anniversario di Xbox, Spencer ha lasciato intendere che “qualcosa di entusiasmante arriverà nel 2025”, confermando indirettamente l’esistenza di questa tanto chiacchierata console portatile.


Nintendo Switch 2: Conferme, Delusioni e Prezzi in Discussione

Dopo l’annuncio ufficiale, Nintendo Switch 2 continua a essere al centro dell’attenzione, ma non tutte le notizie sono positive. Tra le più discusse c’è la conferma dell’assenza del sistema di trofei e obiettivi, elemento ormai standard su PlayStation e Xbox. Una scelta che molti fan considerano un passo indietro, soprattutto in un’epoca in cui si cerca di estendere la longevità dei giochi anche attraverso ricompense digitali.

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Anche i Joy-Con della Switch 2 sono finiti sotto la lente d’ingrandimento. Contrariamente a quanto inizialmente sperato, non integreranno la tecnologia Hall Effect, ritenuta efficace contro il drifting. Nintendo ha però assicurato di aver completamente ridisegnato i Joy-Con da zero per garantire una miglior esperienza e affidabilità.

Digital Foundry ha inoltre confermato che Metroid Prime 4 girerà su Switch 2 in modalità dock a risoluzione 4K e 60 fps nativi, un enorme salto qualitativo rispetto alla generazione attuale. Tuttavia, le prenotazioni della console in USA sono state sospese, probabilmente per rivedere il prezzo finale alla luce dei recenti dazi, anche se Nintendo America ha negato qualsiasi collegamento diretto con questi fattori.


Oblivion Remake: Lancio a Sorpresa Imminente?

I rumor si fanno insistenti: secondo insider come Jeff Grubb, NateTheHate e Andy Robinson, il Remake di The Elder Scrolls IV: Oblivion dovrebbe arrivare come shadow drop nel corso di aprile. Il gioco è descritto come un rilascio “Tier A” all’interno della documentazione interna di Xbox, quindi con grande impatto previsto sulla piattaforma.

L’idea di lanciare remake annuali di grandi classici Bethesda — Oblivion nel 2025, Fallout 3 nel 2026, Morrowind nel 2027 e Fallout New Vegas nel 2028 — è vista da molti come una strategia vincente per alleviare la pressione sul team di sviluppo di The Elder Scrolls 6, attualmente in fase di sviluppo.

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Blueprints: Il Gioco Miglior Valutato del 2025 Finora

Il titolo Blueprints, disponibile dal 10 aprile su Xbox Game Pass e PlayStation Plus Extra, è già considerato da molti il gioco meglio recensito dell’anno, con punteggi compresi tra 93 e 94 su 100. Si tratta di un titolo avventura-puzzle con elementi roguelike, in cui il protagonista Simon deve esplorare una misteriosa villa di 45 stanze.

Ogni stanza è un puzzle, ogni scelta modifica la partita. Il gioco ha conquistato critica e pubblico, e si candida fortemente a diventare uno dei GOTY 2025. Non ci sono più scuse: è gratuito al lancio su due dei principali servizi di abbonamento. Provarlo è d’obbligo.


Marathon: Gameplay Reveal il 12 Aprile

Dopo una lunga attesa, il reveal del gameplay di Marathon, il nuovo titolo sci-fi PvPvE di Bungie, è ufficialmente fissato per il 12 aprile. Descritto come un extraction shooter futuristico con elementi da Escape from Tarkov, Marathon offrirà una formula ibrida tra gioco di sopravvivenza, sparatutto e cooperativa.

Uno stile artistico unico, ispirato a Ghost in the Shell, Mirror’s Edge e alla F1, un sistema di ossigeno come timer, lesioni permanenti, e abilità sbloccabili delineano un’esperienza che punta a ridefinire il concetto di shooter tattico. Il loop di gioco prevede missioni, loot, estrazioni e progressione persistente.

Il gioco, già testato da influencer selezionati, promette di essere il titolo live service di punta per Bungie nel prossimo futuro.

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Conclusione

Mentre Xbox, Nintendo e Bethesda si preparano a un 2025 ricco di lanci, incertezze economiche e scelte strategiche, i giocatori devono fare i conti con prezzi più alti, meno certezze e tanta curiosità. Sarà un anno imprevedibile, ma già ora si intravedono titoli e progetti in grado di segnare la nuova generazione di console e giochi.

Che ne pensi? Ti convince la nuova Xbox portatile? Comprerai Switch 2 nonostante l’assenza di trofei? E il Remake di Oblivion lo giocherai al day one? Diccelo nei commenti.


Domande Frequenti

La nuova Xbox portatile verrà davvero lanciata nel 2025?
Secondo fonti affidabili, è ancora in programma, ma il prezzo finale potrebbe variare a causa dei dazi USA.

La Switch 2 supporterà trofei o obiettivi?
No, Nintendo ha confermato ufficialmente che la console non includerà sistemi simili.

Oblivion Remake uscirà davvero ad aprile?
Molteplici insider sostengono di sì, con un lancio a sorpresa (“shadow drop”) su Game Pass.

Cosa rende Blueprints così speciale?
Unisce puzzle, roguelike e design narrativo innovativo. È disponibile gratis al day one su Xbox e PlayStation.

Marathon sarà un gioco solo multiplayer?
Sì, sarà un extraction shooter focalizzato sul gioco in team, ma sarà possibile giocare anche in solitaria.

I Joy-Con della Switch 2 soffriranno ancora di drifting?
Nintendo ha dichiarato di averli completamente ridisegnati, ma non useranno la tecnologia Hall Effect, quindi il rischio resta.

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