Brawl Stars nel 2017: facciamo un passo nel passato!
Nel 2017, Brawl Stars venne lanciato inizialmente in versione beta in Canada e disponibile solo su iOS. All’epoca, il gioco presentava una grafica molto diversa e utilizzava un’interfaccia verticale con un sistema di controllo a tocco per muovere i personaggi. La versione iniziale aveva quattro modalità principali: Smash & Grab (oggi conosciuto come Gem Grab), Showdown, Heist e Bounty.
Gameplay e Controlli
In questa versione, i movimenti avvenivano tramite un sistema di tocco per spostarsi e trascinamento per sparare. Il gameplay era più lento e i brawler erano più piccoli rispetto a come li conosciamo oggi. La mappa di gioco e le modalità erano molto meno dettagliate e semplificate. Successivamente, con il feedback della community, Supercell decise di cambiare l’orientamento del gioco da verticale a orizzontale e introdusse i controlli basati su joystick per migliorare la fluidità del gameplay.
Brawl Boxes e Sistema di Valuta
Nel 2017, le ricompense del gioco erano distribuite attraverso le Brawl Boxes, che potevano essere acquistati con monete o gemme. C’erano quattro tipi di valuta in gioco: Coins, Elixir (per potenziare i brawler), Chips (per acquistare brawler duplicati), e Gems, ottenibili tramite acquisti in-app. Questo sistema venne poi semplificato e modificato nelle versioni successive del gioco.
Rarità dei Brawler
Durante il lancio iniziale, i brawler erano suddivisi in categorie di rarità che includevano Epici come Mortis e Leggendari come Spike e Crow, ma non esistevano ancora le rarità Super Rare o Mitiche come conosciamo oggi. Alcuni brawler avevano abilità e posizioni di rarità diverse rispetto a quelle attuali.
Community e Funzionalità Social
Le funzionalità sociali di Brawl Stars erano già presenti ma piuttosto limitate. I giocatori potevano connettersi tramite Facebook e formare gruppi chiamati Bands (ora noti come Clubs), che funzionavano in modo simile a oggi, ma senza l’opzione di impostare l’ambiente “Family Friendly” e con un massimo di 50 membri per Band.
Aggiornamenti e Cambiamenti
Durante il 2017, il gioco ricevette numerosi aggiornamenti per migliorare il bilanciamento dei brawler e correggere bug. Il primo nuovo brawler introdotto dopo la versione iniziale fu Piper, aggiunta nel luglio 2017. Questo segnò un momento importante per il gioco, mostrando l’intenzione di Supercell di continuare a espandere e migliorare il roster di brawler nel tempo.
Conclusione
Il Brawl Stars del 2017 era molto diverso dal gioco che conosciamo oggi. Era un titolo in evoluzione, con molti cambiamenti apportati sulla base del feedback dei giocatori e delle richieste della community. Le innovazioni implementate nei primi anni sono state fondamentali per trasformare Brawl Stars in uno dei giochi di punta di Supercell.
Se vuoi rivivere quei giorni o conoscere meglio le origini di Brawl Stars, puoi trovare ulteriori dettagli e aggiornamenti sul sito ufficiale di Brawl Stars o su fonti affidabili come Brawl Stars Wiki e altri portali di gaming.